ARM 汇编

前置知识

计算机的指令集一般可分为 4 种:

  • 复杂指令集(CISC)
  • 精简指令集 ( RISC)
  • 显式并行指令集 ( EPIC )
  • 超长指令字指令集(VLIW)

我们在嵌入式学习和工作中需要经常打交道的是 RISC 指令集。RISC 指令集相对于 CISC 指令集,主要有以下特点:

  • Load / Store架构,CPU 不能直接处理内存中的数据,要先将内存中的数据 Load(加载)到寄存器中才能操作,然后将处理结果 Store(存储)到内存中。
  • 固定的指令长度、单周期指令。
  • 倾向于使用更多的寄存器来存储数据,而不是使用内存中的堆栈,效率更高。

ARM 指令集虽然属于 RISC,但是和原汁原味的 RISC 相比,还是有一 些差异的,具体如下:

  • ARM 有桶型移位寄存器,单周期内可以完成数据的各种移位操作。
  • 并不是所有的 ARM 指令都是单周期的。
  • ARM 有 16 位的 Thumb 指令集,是 32 位 ARM 指令集的压缩形式,提高了代码密度。
  • 条件执行:通过指令组合,减少了分支指令数目,提高了代码密度。
  • 增加了 DSP、SIMD / NEON 等指令。

ARM 处理器有多种工作模式,如下图所示。应用程序正常运行时,ARM 处理器工作在用户模式(User mode),当程序运行出错或有中断发生时,ARM 处理器就会切换到对应的特权工作模式。用户模式属于普通模式,有些特权指令是运行不了的,需要切换到特权模式下才能运行。在 ARM 处理器中,除了用户模式是普通模式,剩下的几种工作模式都属于特权模式。

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在 ARM 处理器内部,除了基本的算术运算单元、逻辑运算单元、浮点运算单元和控制单元,还有一系列寄存器,包括各种通用寄存器、状态寄存器、控制寄存器,用来控制处理器的运行,保存程序运行时的各种状态和临时结果,如下图所示:

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ARM 处理器中的寄存器可分为通用寄存器和专用寄存器两种。寄存器 R0~R12 属于通用寄存器,除了 FIQ 工作模式,在其他工作模式下这些寄存器都是共用、共享的:R0~R3 通常用来传递函数参数,R4~R11 用来保存程序运算的中间结果或函数的局部变量等,R12 常用来作为函数调用过程中的临时寄存器。ARM 处理器有多种工作模式,除了这些在各个模式下通用的寄存器,还有一些寄存器在各自的工作模式下是独立存在的,如 R13、R14、R15、CPSP、SPSR 寄存器,在每个工作模式下都有自己单独的寄存器。R13 寄存器又称为堆栈指针寄存器(Stack Pointer,SP),用来维护和管理函数调用过程中的栈帧变化,R13 总是指向当前正在运行的函数的栈帧,一般不能再用作其他用途。R14 寄存器又称为链接寄存器(Link Register,LR),在函数调用过程中主要用来保存上一级函数调用者的返回地址。寄存器 R15 又称为程序计数器(Program Counter,PC),CPU 从内存取指令执行,就是默认从 PC 保存的地址中取的,每取一次指令,PC 寄存器的地址值自动增加。CPU 一条一条不停地取指令,程序也就源源不断地一直运行下去。在 ARM 三级流水线中,PC 指针的值等于当前正在运行的指令地 +8,后续的 32 位处理器虽然流水线的级数不断增加,但为了简化编程,PC 指针的值继续延续了这种计算方式。

当前处理器状态寄存器(Current Processor State Register,CPSR)主要用来表征当前处理器的运行状态。除了各种状态位、标志位,CPSR 寄存器里也有一些控制位,用来切换处理器的工作模式和中断使能控制。CPSR 寄存器各个标志位、控制位的详细说明下图所示:

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在每种工作模式下,都有一个单独的程序状态保存寄存器(Saved Processor State Register,SPSR)。当 ARM 处理器切换工作模式或发生异常时,SPSR 用来保存当前工作模式下的处理器现场,即将 CPSR 寄存器的值保存到当前工作模式下的 SPSR 寄存器。当 ARM 处理器从异常返回时,就可以从 SPSR 寄存器中恢复原先的处理器状态,切换到原来的工作模式继续运行。

在 ARM 所有的工作模式中,有一种工作模式比较特殊,即 FIQ 模式。为了快速响应中断,减少中断现场保护带来的时间开销,在 FIQ 工作模式下,ARM处理器有自己独享的 R8~R12 寄存器。

ARM 汇编指令

一个完整的 ARM 指令通常由操作码 + 操作数组成,指令的编码格式如下:

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<opcode> {<code> {S} <Rd>, <Rn> {, <operand2>}}

这是一个完整的 ARM 指令需要遵循的格式规则,指令格式的具体说明如下:

  • 使用 <> 标起来的是必选项,使用 {} 标起来的是可选项。
  • <opcode> 是二进制机器指令的操作码助记符,如 MOVADD 这些汇编指令都是操作码的指令助记符。
  • cond:执行条件,ARM 为减少分支跳转指令个数,允许类似 BEQBNE 等形式的组合指令。
  • S:是否影响 CPSR 寄存器中的标志位,如 SUBS 指令会影响 CPSR 寄存器中的 N、Z、C、V 标志位,而 SUB 指令不会。
  • Rd:目标寄存器。
  • Rn:第一个操作数的寄存器。
  • operand2:第二个可选操作数,灵活使用第二个操作数可以提高代码效率。

存储访问指令

ARM 指令集属于 RISC 指令集,RISC 处理器采用典型的加载/存储体系结构,CPU 无法对内存里的数据直接操作,只能通 Load / Store 指令来实现:当我们需要对内存中的数据进行操作时,要首先将这个数据从内存加载到寄存器,然后在寄存器中对数据进行处理,最后将结果重新存储到内存中。

ARM 处理器属于冯·诺依曼架构,程序和数据都存储在同一存储器上,内存空间和 I/O 空间统一编址,ARM 处理器对程序指令、数据、I/O 空间中外设寄存器的访问都要通过 Load/Store 指令来完成。ARM 处理器中经常使用的 Load/Store 指令的使用方法如下。

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在 ARM 存储访问指令中,我们经常使用的是 LDR/STR、LDM/STM 这两对指令。LDR/STR 指令是 ARM 汇编程序中使用频率最高的一对指令,每一次数据的处理基本上都离不开它们。LDM/STM 指令常用来加载或存储一组寄存器到一片连续的内存,通过和堆栈格式符组合使用,LDM/STM 指令还可以用来模拟堆栈操作。LDM/STM 指令常和下表的堆栈格式组合使用:

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如图3-3所示,在一个堆栈内存结构中,如果堆栈指针 SP 总是指向栈顶元素,那么这个栈就是满栈;如果堆栈指针 SP 指向的是栈顶元素的下一个空闲的存储单元,那么这个栈就是空栈。

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每入栈一个元素,栈指针 SP 都会往栈增长的方向移动一个存储单元。如果栈指针 SP 从高地址往低地址移动,那么这个栈就是递减栈;如果栈指针 SP 从低地址往高地址移动,那么这个栈就是递增栈。ARM 处理器使用的一般都是满递减堆栈,在将一组寄存器入栈,或者从栈中弹出一组寄存器时,我们可以使用下面的指令。

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这里需要注意的一个细节是,在入栈和出栈过程中要留意栈中各个元素的入栈出栈顺序。栈的特点是先入后出(First In Last Out,FILO),栈元素在入栈操作时,STMFD 会根据大括号 {} 中寄存器列表中各个寄存器的顺序,从左往右依次压入堆栈。在上面的例子中,R0 会先入栈,接着 R1、R2 入栈,最后 R14 入栈,入栈操作完成后,栈指针 SP 在内存中的位置如图 3-4 左侧所示。栈元素在出栈操作时,顺序刚好相反,栈中的元素先弹出到 R14 寄存器中,接着是 R2、R1、R0。将栈中的元素依次弹出到 R14、R2 寄存器后,堆栈指针在内存中的位置如图3-4右侧所示。

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除此之外,ARM 还专门提供了 PUSH 和 POP 指令来执行栈元素的入栈和出栈操作。PUSH 和 POP 指令的使用方法如下:

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数据传送指令

LDR/STR 指令用来在寄存器和内存之间输送数据。如果我们想要在寄存器之间传送数据,则可以使用 MOV 指令。MOV 指令的格式如下:

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其中,{cond} 为条件指令可选项,{S} 用来表示是否影响 CPSR 寄存器的值,如 MOVS 指令就会影响寄存器 CPSR 的值,而 MOV 则不会。

MVN 指令用来将操作数 operand2 按位取反后传送到目标寄存器 Rd。操作数 operand2 可以是一个立即数,也可以是一个寄存器。

MOV 和 MVN 指令的一般使用方法如下:

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算术逻辑运算指令

算术运算指令包括基本的加、减、乘、除,逻辑运算指令包括与、或、非、异或、清除等。指令格式如下。

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算术逻辑运算指令的基本使用方法及说明如下。

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操作数:operand2 详解

ARM 指令的可选项很多,操作数也很灵活。很多 ARM 指令会使用第 2 个参数 operand2:可以是一个常数,也可以是寄存器+偏移的形式。

操作数 operand2 在汇编程序中经常出现的两种格式如下:

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第一种格式比较简单,操作数是一个立即数,第二种格式可以直接使用寄存器的值作为操作数。

ADDSUBAND 指令示例中,第二个操作数要么是一个常数,要么是一个寄存器。在第二种格式中,通过 {,shift} 可选项,我们还可以通过多种移位或循环移位的方式,构建更加灵活的操作数。可选项 {,shift} 可以选择的移位方式如下。

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可选性指令的使用示例及说明如下:

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比较指令

比较指令用来比较两个数的大小,或比较两个数是否相等。比较指令的运算结果会影响 CPSR 寄存器的 N、Z、C、V 标志位,具体的标志、位说明可参考前面的 CPSR 寄存器介绍。

比较指令的格式如下:

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比较指令的使用示例及说明如下:

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比较指令的运行结果 Z=1 时,表示运算结果为零,两个数相等;N=1 表示运算结果为负,N=0 表示运算结果为非负,即运算结果为正或者为零。

条件执行指令

为了提高代码密度,减少 ARM 指令的数量,几乎所有的 ARM 指令都可以根据 CPSR 寄存器中的标志位,通过指令组合实现条件执行。如无条件跳转指令 B,我们可以在后面加上条件码组成 BEQ、BNE 组合指令。

BEQ 指令表示两个数比较,结果相等时跳转;BNE 指令则表示结果不相等时跳转。CPSR 寄存器中的标志位根据需要可以任意搭配成不同的条件码,和 ARM 指令一起组合使用。

ARM 指令的条件码如表3-3所示:

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条件执行经常出现在跳转或循环的程序结构中。如下面的汇编程 序,通过循环结构,我们可以实现数据块的搬运功能。我们可以将无条件跳转指令 B 和条件码 NE 组合在一起使用,构成一个循环程序结构。

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跳转指令

在函数调用的场合,以及循环结构、分支结构的程序中经常会用 到跳转指令。ARM 指令集提供了 BBLBX、`BLX`` 等跳转指令,每个指令都有各自的用武之地和使用场景。

跳转指令的格式如下:

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B label

跳转到标号 label 处,B 跳转指令的跳转范围大小为[0,32MB],可以往前跳,也可以往后跳。无条件跳转指令 B 主要用在循环、分支结构的汇编程序中,使用示例如下:

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BL label

BL 跳转指令表示带链接的跳转。

在跳转之前,BL 指令会先将当前指令的下一条指令地址(即返回地址)保存到 LR 寄存器中,然后跳转到 label 处执行。

BL 指令一般用在函数调用的场合,主函数在跳转到子函数执行之前,会先将返回地址,即当前跳转指令的下一条指令地址保存到 LR 寄存器中;子函数执行结束后,LR 寄存器中的地址被赋值给 PC,处理器就可以返回到原来的主函数中继续运行了。

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BX Rm

BX 表示带状态切换的跳转。

Rm 寄存器中保存的是跳转地址,要跳转的目标地址处可能是 ARM 指令,也可能是 Thumb 指令。处理器根据 Rm[0] 位决定是切换到 ARM 状态还是切换到 Thumb 状态。

  • 0:表示目标地址处是 ARM 指令,在跳转之前要先切换至 ARM 状态。
  • 1:表示目标地址处是 Thumb 指令,在跳转之前要先切换至 Thumb 状态。BLX 指令是 BL 指令和 BX 指令的综合,表示带链接和状态切换的跳转,使用方法和上面相同,不再赘述。

ARM 寻址方式

ARM 属于 RISC 体系架构,一个 ARM 汇编程序中的大部分汇编指令,基本上都和数据传输有关:在内存-寄存器、内存-内存、寄存器-寄存器之间来回传输数据。不同的 ARM 指令又有不同的寻址方式,比较常见的寻址方式有寄存器寻址、立即寻址、寄存器偏移寻址、寄存器间接寻址、基址寻址、多寄存器寻址、相对寻址等。

寄存器寻址

寄存器寻址比较简单,操作数保存在寄存器中,通过寄存器名就可以直接对寄存器中的数据进行读写。

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立即数寻址

在立即数寻址中,ARM 指令中的操作数为一个常数。立即数以 # 为前缀,0x 前缀表示该立即数为十六进制,不加前缀默认是十进制。

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寄存器偏移寻址

寄存器偏移寻址可以看作寄存器寻址的一种特例,通过第二个操作数 operand2 的灵活配置,我们可以将第二个操作数做各种左移和右移操作,作为新的操作数使用。

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常见的移位操作有逻辑移位和算术移位,两者的区别是:逻辑移位无论是左移还是右移,空缺位一律补 0;而算术移位则不同,左移时空缺位补 0,右移时空缺位使用符号位填充。

寄存器间接寻址

寄存器间接寻址主要用来在内存和寄存器之间传输数据。寄存器中保存的是数据在内存中的存储地址,我们通过这个地址就可以在寄存器和内存之间传输数据。C 语言中的指针操作,在汇编层次其实就是使用寄存器间接寻址实现的。寄存器间接寻址的使用示例及说明如下所示。

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基址寻址

基址寻址其实也属于寄存器间接寻址。两者的不同之处在于,基址寻址将寄存器中的地址与一个偏移量相加,生成一个新地址,然后基于这个新地址去访问内存。

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基址寻址一般用在查表、数组访问、函数的栈帧管理等场合。根据偏移量的正负,基址寻址又可以分为向前索引寻址和向后索引寻址,如上面的第 1 条和第 3 条指令,就是向后索引寻址,而第6条指令则为向前索引寻址。

多寄存器寻址

STM/LDM 指令就属于多寄存器寻址,一次可以传输多个寄存器的值。

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在多寄存器寻址中,用大括号 {} 括起来的是寄存器列表,寄存器之间用逗号隔开,如果是连续的寄存器,还可以使用连接符-连接,如 R0-R3,就表示 R0、R1、R2、R3 这 4 个寄存器。

LDM/STM 指令一般和 IA、IB、DA、DB 组合使用,分别表示 Increase After、Increase Before、Decrease After、Decrease Before。

LDM/STM 指令也可以和 FD、ED、FA、EA 组合使用,用于堆栈操作。

栈是程序运行过程中非常重要的一段内存空间,栈是 C 语言运行的基础,函数内的局部变量、函数调用过程中要传递的参数、函数的返回值一般都是保存在栈中的。

ARM 没有专门的入栈和出栈指令,ARM 中的栈操作其实就是通过上面所讲的 STM/LDM 指令和栈指针 SP 配合操作完成的。栈一般可以分为以下 4 类:

  • 递增栈 A:入栈时,SP 栈指针从低地址往高地址方向增长。
  • 递减栈 D:入栈时,SP 栈指针从高地址往低地址方向增长。
  • 满栈 F:SP 栈指针总是指向栈顶元素。
  • 空栈 E:SP 栈指针总是指向栈顶元素的下一个空闲存储单元。

ARM 默认使用满递减堆栈,通过 STMFD/LDMFD 指令配对使用,完成堆栈的入栈和出栈操作。

ARM 中的 PUSH 和 POP 指令其实就是 LDM/STM 的同义词,是 LDMFD 和 STMFD 组合指令的助记符。

PUSH 指令和 POP 指令的使用示例如下:

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相对寻址

相对寻址其实也属于基址寻址,只不过它是基址寻址的一种特殊 情况。特殊在什么地方呢?它是以 PC 指针作为基地址进行寻址的,以指令中的地址差作为偏移,两者相加后得到的就是一个新地址,然后可以对这个地址进行读写操作。

ARM 中的 B、BL、ADR 指令其实都是采用相对寻址的。

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在上面的示例代码中,B LOOP 指令其实就等价于:

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除此之外,很多与位置无关的代码,如动态链接共享库,其在汇编代码层次的实现其实也是采用相对寻址的。程序中使用相对寻址访问的好处是不需要重定位,将代码加载到内存中的任何地址都可以直接运行。

ARM 伪指令

ARM 伪指令并不是 ARM 指令集中定义的标准指令,而是为了编程方便,各家编译器厂商自定义的一些辅助指令。

伪指令有点类似 C 语言中的预处理命令,在程序编译时,这些伪 指令会被翻译为一条或多条 ARM 标准指令。

常见的 ARM 伪指令主要有 4 个:ADR、ADRL、LDR、NOP,它们的使用示例如下:

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NOP 伪指令比较简单,其实就相当于 MOV R0,R0。

在以后的学习和工作中,大家在 ARM 汇编程序中经常看到的就是 LDR 伪指令。

LDR 伪指令

LDR 伪指令通常会让很多朋友感到迷惑,容易和加载指令 LDR 混淆。

LDR 伪指令的主要用途是将一个 32 位的内存地址保存到寄存器中。

在寄存器之间传递数据可以使用 MOV 指令,但是当传递的一个内存地址是 32 位的立即数时,MOV 指令就应付不了了,如下面的第 2 条指令。

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当我们往寄存器传递的地址是一个 32 位的常数时,为什么不能使用 MOV,而要使用 LDR 伪指令呢?这还得从 ARM 指令的编码格式说起。

RISC 指令的特点是单周期指令,指令的长度一般都是固定的。在一个 32 位的系统中,一条指令通常是 32 位的,指令中包括操作码和操作数,如图3-5所示:

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指令中的操作码和操作数共享 3 2位的存储空间:一般前面的操作码要占据几个比特位,剩下来的留给操作数的编码空间就小 32 位了。

当编译器遇到 MOV R0,#0x30008000 这条指令时,因为后面的操作数是 32 位,编译器就无法对这条指令进行编码了。为了解决这个难题,编译器提供了一个 LDR 伪指令来完成上面的功能。

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在上面的示例代码中,LDR 不是普通的 ARM 加载指令,而是一个伪指令。为了与 ARM 指令集中的加载指令 LDR 区别开来,LDR 伪指令中的操作数前一般会有一个等于号=,用来表示该指令是个伪指令。

通过 LDR 伪指令,编译器就解决了向一个寄存器传送 32 位的立即数时指令无法编码的难题。

因为伪指令并不是 ARM 指令集中定义的标准指令,所以 CPU 硬件译码电路并不支持直接运行这些伪指令。

在程序编译期间,这些伪指令会被标准的 ARM 指令替代。

编译器在处理伪指令时,根据伪指令中的操作数大小,会使用不同的 ARM 标准指令替代。

如当 LDR 伪指令中的操作数小于 8 位时,LDR 伪指令一般会被 MOV 指令替代。下面的两行汇编指令其实是等价的:

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当 LDR 伪指令中的操作数大于 8 位时,LDR 指令会被编译器转换为 LDR 标准指令+文字池 的形式。

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在上面的示例代码中,当 LDR 伪指令中的操作数为一个 32 位的立即数时,编译器会首先在内存中分配一个 4 字节大小的存储单元,然后将这个 32 位的地址 0x30008000 存放到该存储单元中,该存储单元通常也 叫作文字池(literal pool)。

接着编译器计算出该存储单元到 LDR 伪指令之间的偏移 OFFSET,然后使用寄存器相对寻址,就可以将这个 32 位的立即数送到 R0 寄存器中。偏移量 OFFSET 的大小一般要小于 4KB,所以在分析汇编代码时你会看到,存放这些 32 位地址常量的文字池一般紧挨着当前指令的代码段,直接放置在当前代码段的后面。

ADR 伪指令

ADR 伪指令的功能与 LDR 伪指令类似,将基于 PC 相对偏移的地址值读取到寄存器中。

ADR 为小范围的地址读取伪指令,底层使用相对寻址来实现,因此可以做到代码与位置无关。

ADR 伪指令的使用示例代码如下:

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在上面的示例代码中,ADR 伪指令的作用是将标号 LOOP 表征的内存地址送到寄存器 R0 中。

编译器在编译 ADR 伪指令时,会首先计算出当前正在执行的 ADR 伪指令地址与标号 LOOP 之间的地址偏移 OFFSET,然后使用 ARM 指令集中的一条标准指令代替之,如使用 ADD 指令将标号表征的地址送到寄存器 R0 中。

ARM 汇编程序设计

ARM 汇编程序格式

ARM 汇编程序是以段(section)为单位进行组织的。

在一个汇编文件中,可以有不同的 section,分为代码段、数据段等,各个段之间相互独立,一个 ARM 汇编程序至少要有一个代码段。

我们可以使用 AREA 伪操作来标识一个段的起始、段名和段的读写属性。

我们使用分号;来注释代码。

符号与标号

在 ARM 汇编程序中,我们可以使用符号来标识一个地址、变量或数字常量。

当用符号来标识一个地址时,这个符号通常又被称为标号。

符号的命名规则和 C 语言的标识符命名规则一样:由字母、数字和下画线组成,符号的开头不能使用数字,但标号除外。标号比较任性,标号的开头不仅可以是数字,甚至整个标号可以是一个纯数字。

符号的命名在其作用域内必须唯一,不能与系统内部或系统预定义的符号同名,不能与指令助记符、伪指令同名。

有时候我们会直接通过数字 [0,99] 而不是使用字符来进行地址引用,我们称这种数字为局部标号。局部标号的作用域为当前段,在汇编程序中,我们可以使用下面的格式来引用局部标号。

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在局部标号的引用格式中,由大括号 {} 括起来的部分是可选项,N 表示局部标号,其余的参数说明如下。

  • %:引用符号,对一个局部标号产生引用。
  • F:指示编译器只向前搜索。
  • B:指示编译器只向后搜索。
  • A:指示编译器搜索宏的所有宏命令层。
  • T:指示编译器搜索宏的当前层。
  • N:局部标号的名字。
  • routename:局部标号作用范围名称,使用 ROUT 定义。

若 B、F 没有指定,编译器将默认先向后搜索,然后向前搜索。若 A、T 都没指定,则汇编程序默认搜索从当前层到最顶层的所有宏命令,但不搜索较低层的宏命令。如果在标签中或者对一个标签的引用中指定了 routename,则汇编程序将其与最近的一个前 ROUT 指令的名称进行比较,如果不匹配,则汇编程序会生成一条错误消息,汇编失败。

在汇编代码中,使用局部标号的示例程序如下:

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伪操作

在 C 语言中,为了编程方便,编译器会定义一系列预处理命令,并用 # 来标识,如 #include、#define、#if、#else、#end 等。

在汇编语言中,为了编程方便,汇编器也定义了一些特殊的指令助记符,以方便对汇编程序做各种处理。如使用 AREA 来定义一个段(section),使用 GBLA 来定义一个数据,使用 ENTRY 来指定汇编程序的执行入口等,这些指令助记符统称为伪指令或伪操作。

伪操作一般用在符号定义、数据定义、汇编程序结构控制等场合。在一个汇编程序中经常使用的伪操作如下:

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关于数据定义,常用的伪操作有 DCD、DCB、SPACE、DATA,这些伪操作的使用方法如下所示。

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除此之外,还有一些其他常用的伪操作,如用来标识程序的入口地址、程序的结束地址、用来定义段的属性等,具体如表3-4所示。

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有了这些伪操作辅助,我们就可以设计出更加灵活、功能更加复杂的程序结构,也可以定义一个个汇编子程序,然后在主程序中分别去调用它们,实现汇编语言的模块化编程。

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SUM_ASM 汇编子程序自身又调用了其他子程序 sum,这个 sum 子程序可以是一个汇编子程序,也可以是一个使用 C 语言定义的函数。在调用之前我们要先使用 IMPORT 伪操作把 sum 子程序导入进来,然后就可以直 接使用 BL 指令跳转过去运行了。只要遵循一些约定的规则,C 程序和汇编程序其实是可以相互调用的,从汇编指令的层面上看,它们之间并无本质的区别。

C 语言和汇编语言混合编程

ATPCS 规则

ATPCS 的全称是 ARM-Thumb Procedure Call Standard,其核心内容就是定义了 ARM 子程序调用的基本规则及堆栈的使用约定等。

ATPCS 最重要的内容是定义了子程序调用的具体规则,无论是程序员编写程序,还是编译器开发商开发编译器工具,一般都要遵守它。规则的主要内容如下:

  • 子程序间要通过寄存器 R0~R3(可记作a0~a3)传递参数,当参数个数大于 4 时,剩余的参数使用堆栈来传递。
  • 子程序通过 R0~R1 返回结果。
  • 子程序中使用 R4~R11(可记作 v1~v8)来保存局部变量。
  • R12 作为调用过程中的临时寄存器,一般用来保存函数的栈帧基址,记作 FP。
  • R13 作为堆栈指针寄存器,一般记作 SP。
  • R14 作为链接寄存器,用来保存函数调用者的返回地址,记作 LR。
  • R15 作为程序计数器,总是指向当前正在运行的指令,记作 PC。

在 C 程序中内嵌汇编代码

为了能在 C 程序中内嵌汇编代码,ARM 编译器在 ANSI C 标准的基础上扩展了一个关键字 __asm。通过这个关键字,我们就可以在 C 程序中内嵌 ARM 汇编代码。

在 C 程序中内嵌汇编代码的格式如下:

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在汇编程序中调用 C 程序

在 C 程序中可以内嵌汇编代码,在汇编程序中同样也可以调用 C 程序。

在调用的时候,我们要注意根据 ATPCS 规则来完成参数的传递,并配置好 C 程序传递参数和保存局部变量所依赖的堆栈环境,然后使用 BL 指令直接跳转即可。

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GNU ARM 汇编语言

在 ARM 平台下从事嵌入式软件开发,大家会遇到各种不同的集成开发环境和编译器,如 IAR、ADS1.2、RVDS、Keil MDK、RealView MDK、ARM 交叉编译器 arm-linux-gcc 等。

如果将这些不同的 IDE 归类,一般可以分为两大类:一类 IDE 内部集成了 ARM 编译器,另一类则使用开源的 GNU GCC for ARM 编译器,为了方便,在后续的文字中我们就简称为 GNU ARM 编译器。

一套完整的编译工具集主要包括以下几部分:

  • 编译器:用来将 C 源文件编译成汇编文件。
  • 汇编器:用来将汇编文件汇编成目标文件。
  • 链接器:用来将目标文件组装成可执行文件。
  • 二进制转化工具:objdump、objcopy、strip 等。
  • 库打包工具:ar.
  • 调试工具:gdb、nm.
  • 库/头文件:根据 C 语言标准定义的 API 实现的 C 标准库及对应的头文件。

GNU ARM 编译器的伪操作

不同的 ARM 编译器之间的伪操作差别还是蛮大的。以 ARM 编译器和 GNU ARM 编译器为例,我们可以对比一下它们在数据定义、程序结构方面的差别,如表3-5所示。

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在后面的内容中,我们会经常使用 ARM 反汇编代码来分析 C 语言的底层运行机制。为了能看懂反汇编代码,我们还需要熟悉一下在一个反汇编文件中经常看到的各种 GNU ARM 伪指令操作,如表3-6所示:

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GNU ARM 汇编语言中的标号

汇编语言中的符号定义规则,和 C 语言中标识符的定义规则类似:由字母、数字和下画线构成。

GNU ARM 编译器除了遵循标识符的一般规则,还有一些特殊的地方需要注意:GNU ARM 汇编语言中的标识符可以由字母、数字、下画线和“.”构成,局部标号可以由纯数字构成。

GNU 格式的局部标号由数字 N 组成,在引用时使用 Nf 或 Nb 的形式,分别表示向前搜索或向后搜索。除此之外,GNU ARM 汇编语言使用标号 _start 作为汇编程序的入口,如果你希望该标号被其他文件引用,只要在定义的地方使用 .global 伪操作声明一下就可以了。

section 伪操作

在 GNU ARM 汇编语言中,用户可以使用 .section 伪操作自定义一个段,使用格式如下。

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在使用伪操作 .section 定义一个段时,每个段以段名开始,以下一个段名或文件结尾作为结束标记。

在定义段名时,注意不要和系统预留的段名冲突,如 .text.data.bss.rodata 都是编译器系统预留的段名,分别表示代码段、数据段、BSS 段、只读数据段。我们可以通过readelf命令来查看系统预留的段名。

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基本数据格式

二进制数据通常以 0B 或 0b 开头,八进制数据以 0 开头,十六进制数据以 0x 开头,十进制数据则以非 0 数字开头。负数前面加 “-”,取补 用“~”,不相等用“<>”,其他运算符号如 +、-、*、%、<、<<、>、>>、|、&、^、!、==、>=、&& 与 C 语言语法相似。

字符串常量要用双引号 "" 括起来。使用 .ascii 定义字符串时要自行在结尾加 '\0'.string 伪操作可以定义多个字符串,使用 .asciz 伪操作可以定义一个以 NULL 字符结尾的字符串,使用 .rept 伪操作可以重复定义数据。

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数据定义

在 GNU ARM 汇编程序中,如果我们想定义一个浮点数,那么可以使用下面的伪操作来定义:

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我们可以使用 .float 伪操作定义一个浮点数 f,并初始化为3.14。如果你想将这个浮点数重新赋值为3.1415,则可以通过 .equ 伪操作来完成。

.equ 伪操作除了给数据赋值,还可以把常量定义在代码段中,然后在代码中直接引用。这一点有点类似 C 语言中的 #define 宏定义。

alt text
\(\displaystyle \int k \mathrm{d} x = kx + C\)
\(\displaystyle \int x^{\alpha} \mathrm{d} x=\frac{x^{\alpha+1}}{\alpha+1}+C(\alpha \neq -1)\) \(\displaystyle \int \frac{\mathrm{d} x}{x} = \ln \lvert x \rvert + C\)
\(\displaystyle\int \frac{\mathrm{d} x}{1 + x^{2}} = \arctan x + C\) \(\displaystyle\int \frac{\mathrm{d} x}{\sqrt{1 - x^{2}}} = \arcsin x + C\)
\(\displaystyle\int \cos x \mathrm{d} x = \sin x +C\) \(\displaystyle\int \sin x \mathrm{d} x = -\cos x + C\)
\(\displaystyle\int \frac{\mathrm{d} x}{\cos^{2} x} = \int {\sec}^{2} x \mathrm{d} x = \tan x + C\) \(\displaystyle\int \frac{\mathrm{d} x}{\sin^{2} x} = \int {\csc}^{2} \mathrm{d} x = -\cot x + C\)
\(\displaystyle\int \sec x \tan x \mathrm{d} x = \sec x + C\) \(\displaystyle\int \csc x \cot x \mathrm{d} x = -\csc x + C\)
\(\displaystyle\int \mathrm{e}^{x} \mathrm{d} x = \mathrm{e}^{x} + C\) \(\displaystyle\int a^{x} = \frac{a^x}{\ln a} + C\)
\(\displaystyle\int \mathrm{sh} x \mathrm{d} x = \int \mathrm{ch} x + C\) \(\displaystyle\int \mathrm{ch} x \mathrm{d} x = \mathrm{sh} x + C\)
\(\displaystyle\int\tan x \mathrm{d} x = -\lvert \cos x \rvert + C\) \(\displaystyle\int \cot x \mathrm{d} x = \ln \lvert \sin x \rvert + C\)
\(\displaystyle\int \sec x \mathrm{d} x = \ln \lvert \sec x + \tan x \rvert + C\) \(\displaystyle\int \csc \mathrm{d} x = \ln \lvert \csc x - \cot x \rvert + C\)
\(\displaystyle\int \frac{\mathrm{d} x}{a^{2} + x^{2}} = \frac{1}{a} \arctan \frac{x}{a} + C\) \(\displaystyle\int \frac{\mathrm{d} x}{a^{2} - x^{2}} = \arcsin \frac{x}{a} + C\)
\(\displaystyle\int \frac{\mathrm{d} x}{\sqrt{x^2 + a^2}} = \ln{(x + \sqrt{x^{2} + a^{2}})} + C\) \(\displaystyle\int \frac{\mathrm{d} x}{\sqrt{x^{2}-a^{2}}} = \ln \lvert x+ \sqrt{x^{2}-a^{2}} \rvert + C\)